Sledenje

Sledenje v industriji Voiceover je bistvenega pomena za upravljanje avdicij, izboljšanje kakovosti zvoka in prilagajanje tehnološkemu napredku.

Kaj je sledenje?

Sledenje v svetu Voiceover pomeni snemanje zvoka za avdicije in rezervacije. Gre za spremljanje avdicij in od kod prihajajo. Glasovni umetniki se prijavijo na avdicije, da vidijo, kaj najbolje deluje.

Sledenje pomaga izboljšati kakovost zvoka in izbrati prave avdicije. Igralci uporabljajo orodja, kot sta Excel in Voice, pogled, da spremljajo svoje avdicije.

Pred tem sledenje opravljeno ročno. Zdaj tehnologija olajša. Igralci uporabljajo posebno programsko opremo za upravljanje avdicij in rezervacij.

Sledenje prikazuje glasovne umetnike, v čem so dobri. Vidijo, kateri skripte jim najbolje delujejo. To jim pomaga izbrati boljše avdicije.

Sledenje je ključno v težki panogi. Igralcem pomaga razumeti njihovo delo in se pametno odloči. Tako se lahko izboljšajo v tem, kar počnejo.

Razvoj sledenja v industriji glasovnih prevozov

Industrija glasovnega prevoza se je z leti močno spremenila. Ta sprememba je prišla iz nove tehnologije in premikov v zabavi in ​​oglasih. Sledenje je ključno pri tej spremembi.

Temelji: radijsko oddajanje in zlata doba radia

Sledenje se je začelo v dvajsetih letih prejšnjega stoletja z zlato dobo radia. Radijske oddaje so za zabavo ljudi uporabljale posnete glasove. To je bil začetek glasovnih igralcev in zvočnih posnetkov, ki so delovali skupaj.

Animacija v tridesetih in 40. letih je dala na voljo več glasovnih opravil. Liki, kot sta Mickey Mouse in Bugs Bunny, so potrebovali nadarjene glasove. To je privedlo do večje rasti v industriji.

Televizijska doba in porast reklam

Televizija v petdesetih letih prejšnjega stoletja je prinesla nove za glasovanje . Reklame in promocije so potrebovale kvalificirane glasove. Zaradi tega je sledenje pomembnejše pri oglasih.

Poimenjevanje in lokalizacija: širitev priložnosti na globalni ravni

V sedemdesetih in 80. letih prepisovanje in lokalizacija. Tuji filmi in oddaje so potrebovali glasne prevoze v različnih jezikih. To je odprlo industrijo za izražanje igralcev po vsem svetu.

Digitalna revolucija: bolj raznolika in konkurenčna industrija

Digitalna revolucija v devetdesetih letih prejšnjega stoletja je spremenila svet glasovanja. Tehnologija naj glasovni igralci delujejo od doma. Zaradi tega je industrija bolj odprta in konkurenčna.

Od 2000-ih do začetka leta 2010 se je veliko povečalo pri delu. Video igre in zvočne knjige so rasle, kar je potrebovalo odlično glasovno igranje. To je glasovne igralce dalo več možnosti, da pokažejo svoje sposobnosti.

Proti prihodnosti: tehnološki napredek in spreminjajoče se zahteve

Industrija glasovnega prevoza se nenehno spreminja. AI in Tehnična tehnologija prinašata nove izzive in možnosti. Pandemija Covid-19 je v industriji naredila oddaljeno delo.

V prihodnosti bomo videli več povpraševanja po glasovih v mnogih jezikih. Navidezna in razširjena resničnost bo spremenila način uporabe glasov. Osredotočenost na resničnost in raznolikost v glasovnem igranju.

Vpliv tehnološkega napredka pri analognem zvočnem snemanju

Tudi tehnološke spremembe pri ustvarjanju zvoka so spremenile sledenje. Magnetni trak v poznih dvajsetih letih prejšnjega stoletja je izboljšal kakovost zvoka.

Kasetni trakovi v poznih šestdesetih letih prejšnjega stoletja in multitrack stroji so pomagali oblikovati glasbeno produkcijo. Te spremembe so od leta 1945 do 1975 vplivale na skupine, kot sta Beatles in Pink Floyd.

Za zaključek je evolucija Tracking povezana s tehnološkimi spremembami, zabavnimi premiki in oglaševalskimi trendi. Ko industrija raste, vloga sledenja ostaja ključna pri izdelavi produkcij.

Glasovni over v primerjavi z dubbingom: Razumevanje razlik

Voice-Over in Dubbing sta dva načina za prevajanje zvoka za novo občinstvo. Imajo različne uporabe in koristi. Vsaka ustreza različnim potrebam in všečkom.

Voice-Over:

Voice-Over pomeni dodajanje novega glasu, ki bo nadomestil starega, bodisi na zaslonu ali ne. Običajno potrebuje 1 do 2 glasov. Ta metoda je cenejša od prepisovanja in odlična za videoposnetke, ki jih je treba poučevati ali informirati.

Kot nalašč je za usposabljanje videoposnetkov, dokumentarnih filmov in še več. Mnogi ga uporabljajo v krajih, kot so Rusija, Ukrajina in Poljska.

Pri prepisovanju glasu se originalni glasovi še vedno slišijo tiho. To ohranja prisotnost izvirnega govorca. Odlično je za usposabljanje in korporativne videoposnetke, da gledalce ukvarjajo.

DUBBING:

Dubbing spremeni izvirni zvok v nov jezik, ki ustreza igralcem gibov ustnic. Potrebno je toliko glasov kot liki, tako da je lahko cenejši od glasov.

Uporablja se predvsem v filmih, TV oddajah in spletnih serijah. Dubbing pomaga doseči bralce in ne bralce. Izbran je v krajih, kot so Nemčija, Italija, Indija, Španija in Francija, da se izognete tujim občutkom podnapisov.

Lip-Sync Dubbing poskrbi, da se novi zvok dobro ujema z igralci. Potrebuje dober prevod in igranje scenarija. Zaradi tega se videoposnetek počuti resnično.

Izbira med glasom in prepisovanjem je odvisna od vsebine, občinstva, proračuna in od tega, da bi si želeli. Pomislite na prednosti in slabosti vsakega, da izberete najboljše za vaš projekt.

Izbira pravega pristopa za vašo avdiovizualno vsebino

Pri izdelavi avdiovizualne vsebine se morate odločiti med glasom ali prepisovanjem. Vsak ima svoje prednosti in slabosti. Izbrati bi morali najboljšega za svoj proračun , občinstvo in občutek, ki ga želite.

Voice -Over je proračunski način za doseganje številnih ljudi. Pogosto se uporablja v izobraževalni in informacijski vsebini. Pomaga pri razumevanju in se prilega trženju, poslovanju, umetnosti in izobraževanju.

Z glasovnim omrežjem lahko svojo vsebino omogočite na voljo v številnih regijah in jezikih. Zaradi tega doseže širše občinstvo.

Dubbing daje vašim gledalcem globljo izkušnjo. Spremeni izvirni dialog, da ustreza gibom ustnic likov. Dubbing je priljubljen v filmih, televizijskih oddajah in risankah. Zgodba se počuti resnično.

Toda premišljevanje potrebuje skrbno prevod in igranje, da bo zgodba resnična. Morda ga boste morali lokalizirati tudi za različne kulture in humor.

Izbira med glasom in prepisovanjem je odvisna od vaših ciljev in vrste vsebine. Pomislite na svoj proračun, občinstvo in izkušnje, ki jih želite dati. Prava izbira bo vaša vsebina s svojimi gledalci udarila domov in dobro delil svoje sporočilo.

Pogosta vprašanja

Kaj je sledenje v industriji Voiceover?

Sledenje pomeni snemanje zvoka za avdicije in rezervacije v glasovnem delu. Gre za spremljanje avdicij in od kod prihajajo. Pomaga tudi pri razumevanju stopnje rezervacije.

Kako se je sledenje razvijalo v industriji Voiceover?

Sledenje se je sčasoma močno spremenilo. Začelo se je v dvajsetih letih prejšnjega stoletja z radijskim oddajanjem . Nato je v šestdesetih in sedemdesetih letih prejšnjega stoletja zrasel s televizijskimi oddajami in tujim filmom.

Zdaj je internet umetnikom, ki so ga lažje iskali, lažje iskali. Prav tako pomaga producentom najti pravi talent.

Kakšna je razlika med glasom in prepisovanjem?

Voice-over pomeni dodajanje novega glasu v video ali zvok. Pogosto se uporablja za intervjuje ali kratke dele. Dubbing spremeni jezik videoposnetka, da se ujema z ustnicami likov.

To je mogoče storiti z glasovnim nadomeščanjem ali sinhronizacijo ustnic. To potrebuje dober prevod in igranje scenarija.

Kako lahko izbiram med glasovnim in pregledovanjem za svojo avdiovizualno vsebino?

Pomislite na svoj proračun, koga želite doseči, in kaj je namenjena vaši vsebini. Voice-Over je cenejši in dober za doseganje številnih ljudi. Odlično je za izobraževalne stvari.

DUBBING omogoča, da se vaša vsebina počuti bolj resnično in se uporablja v filmih, televiziji in risankah. Izberite tisto, kar najbolje ustreza vašim ciljem.

Pridobite popolne glasove za svoj projekt

Zdaj nas kontaktirajte in odkrijete, kako lahko naše storitve glasovne storitve dvignejo vaš naslednji projekt na nove višine.

Začnite

Stik

Pišite nam za profesionalne storitve glasovne storitve. Uporabite spodnji obrazec:

Hvala
Vaše sporočilo je bilo poslano. V 24-48 urah se bomo vrnili k vam.
Ups! Med oddajo obrazca je nekaj šlo narobe.